





《I Wanna Be The Creator》手游2024最新版本,又名“我想成为创造者”,是一款以像素风格为核心的冒险挑战类游戏。该游戏沿袭了经典的街机像素画风,为玩家带来别具一格的闯关体验。在这款游戏中,玩家将置身于多种多样的关卡之中,逐一挑战,感受前所未有的畅快感。喜爱此类游戏的玩家不妨下载体验一下!
《我想成为创造者》中文版是一款极具趣味性的像素冒险闯关游戏。在游戏中,玩家将在不同场景中展开探险,每种关卡都带来独特的玩法与体验,精彩纷呈且充满刺激。此外,还有丰富的游戏道具可供使用,让整个旅程更加丰富多彩。

· 经典街机风格画面,搭配轻松愉悦的背景音乐
· 支持自定义关卡设计,可分享给其他玩家一起游玩
· 提供大量高难度关卡,持续挑战乐趣无穷
· 新增冒险元素和多样道具,尽情使用无限制
· 采用复古像素风格,带给玩家怀旧的游戏乐趣
· 多样化的关卡模式,带来更多挑战与乐趣
· 随着游戏深入,难度逐渐提升,考验玩家技巧
· 可挑战其他玩家制作的自定义关卡,突破自我极限
1、首先,在本站下载《我想成为创造者》游戏,打开后进入主界面,如下图所示:

2、点击角色皮肤选项,可以更换角色形象

3、选择合适的关卡进行挑战

4、等待游戏加载完成

5、游戏界面如图所示,玩家需操控角色跳跃通过关卡

6、点击返回键可暂停游戏

7、同时,你也可以自行设计专属关卡

1、下落感应:该技能常用于坑道类关卡,是玩家必备的操作技巧之一

2、关闭回退:若开启此功能,陷阱在触发后不会回到原位。如果最大距离设置为-1,即使关闭回退也不会复位

3、下落速度:陷阱单位在触发后的移动速度参数设定

4、最大下落距离:陷阱单位在触发后的最大移动范围。由于每个方块大小为0.64x0.64,计算时应乘以移动的格子数(不包括自身所在格子),-1表示无限移动

5、回退速度:陷阱单位到达最大距离后返回起点的速度,当关闭回退功能时无需调整此参数

6、玩家复活重置:开启后,玩家重生时会重新初始化陷阱单位

7、感应方向:上为0度,左为90度,下为180度,右为270度(或-90度)。根据陷阱单位的旋转角度判断感应方向,例如将陷阱旋转180度,感应方向设为0,则感应方向为下方

8、忽略旋转:开启后将不再考虑陷阱单位的旋转角度。例如将陷阱旋转180度,感应方向设为0,开启忽略旋转后,感应方向为上方

9、感应半径:陷阱单位能够感知的区域,以中心点为基准。例如将感应半径设为0,只有在陷阱正中央才会触发;数值越大,越容易被触发。格子尺寸为0.64x0.64,建议根据实际需求设定距离

10、最大感应距离:陷阱单位能检测到目标的范围,以中心点为准。格子大小为0.64x0.64,设置时请填写0.32+0.64x移动格子数量(不包含自身所在格子)。当目标类型为障碍物时,只要有方块阻挡即可感应

1、首先进入游戏的属性面板进行操作

2、在属性编辑器中,可以自定义BOSS的名字、技能等信息

3、注意目标类型需改为怪物,否则可能无法正常触发攻击行为

4、对模型进行进一步细化处理

5、在单位属性中可添加BOSS血条显示功能

6、还可以自定义子弹类型、速度等参数

《我想成为创造者》2024最新版本是一款融合了“陷阱”与“挑战”的休闲创意闯关游戏。在这个世界中,你可以体验到各种奇特有趣的关卡,也能亲手打造属于自己的独特关卡。你的思维是否足够敏捷,能否应对作者和其他玩家设计的重重机关?跳得够高吗?为什么这里还藏着一个刺?各种意想不到的脑洞与陷阱让人猝不及防!虽然我撑不住了,但也许你能做到!
【游戏属性】
移除 [游戏开始时清除缓存存档] 功能
新增 [死亡后重新开始游戏] 功能
新增 [允许重复上传通关记录] 功能
【触发器】
修复 [物体控制] 中声音设置错误的问题
修复 [颜色变量] 无法保存的BUG
修复 [实体图片] 和 [实体文本] 设置深度函数错误的问题
新增 [游戏 - 重新开始游戏] 函数
【游戏】
修复部分设备聊天框无法点击的问题
修复成就等级达到后仍无法自由聊天的问题
修复部分情况下网络连接自动断开的问题
修复移动速度为0时仍可在冰面上滑行的问题
优化登录流程,降低频繁重新登录的频率
【关卡列表】
现在手机端支持复制关卡名称、作者以及关卡ID